Programmation et électronique pour les esprits curieuxIRR BLOCKS / Apprendre

CRÉEZLA SUITE

Un espace pour les esprits curieux. Pour apprendre. Pour expérimenter. Pour construire votre première idée.

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01 / ApprendreChoisissez un parcours. Aucun matériel nécessaire.

ESPRITS
CURIEUX.
IDÉES RÉELLES.

Votre première idée mérite un point de départ.

Un lampadaire qui s’allume à la tombée du jour. Un réservoir qui indique quand il est plein. Les idées du quotidien peuvent devenir un premier pas en programmation.

  1. 01Apprendre
  2. 02Construire avec des blocs
  3. 03Observer
  4. 04Lire le code

Contrôler le matériel — phase future

MOINS DE PAROLES.
PLUS DE CRÉATIONS.

Des questions du quotidien. Des possibilités concrètes.

03 / Découvrir le parcoursChoisissez un parcours. Aucun matériel nécessaire.

Choisissez où commencer.

01

En préparation

Atelier de code

Ordonnez des instructions, répétez des motifs et prenez des décisions.

02

En préparation

Atelier d’électronique

Explorez les lumières, les boutons et les capteurs simulés dans des projets pratiques.

03

À venir

Atelier de robotique

Les moteurs, les mouvements et les défis avec obstacles sont prévus pour plus tard.

04 / LeçonsPremière leçon, prochainement

VOTRE PROCHAIN
« EUREKA ! »
COMMENCE ICI.

Première leçon, prochainement

Faire clignoter une LED

Observer trois cycles allumé/éteint avec une seconde d’attente dans chaque état.

Débutant · séquence · boucles · temporisation

Commencer la leçon ↗

Illustration prédéfinie · ni leçon ni éditeur de blocs

Instructions → LED simulée

  1. Allumer la LED
  2. Attendre 1 seconde
  3. Éteindre la LED
  4. Attendre 1 seconde
LED rouge illustrative, éteinte
LED : ÉTEINTE

Prêt — appuyez sur Démarrer pour essayer une séquence.

Programmation et électronique pour les esprits curieuxCRÉEZ.

VENEZ CRÉER.

Une petite expérience peut ouvrir une nouvelle idée. Observez d’abord des instructions contrôler une lumière.

Commencer la leçon